XR專題|會移動的體感劇場 動態捕捉為發展方向——專訪移動故事屋

2015 年,數位藝術基金會以「走入偏鄉,建立一個屬於孩子們的移動式帳篷劇場」為理念,向松菸天空創意節提案《移動故事屋——立體環繞互動劇場》,獲得肯定獎首獎。2016 年,移動故事屋公司正式成立,成為台灣數位藝術中心孵育的眾多品牌之一。更於2022年,入選文策院的文化新創加速器。 移動故事屋以體感劇 […]

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XR專題|從遊戲企劃到遊戲開發 「做就對了」的紅魔導師——專訪子亥工作室 Hayato Yang

Hayato Yang 畢業自台大森林系,有十年以上遊戲企劃經驗,參與過手機遊戲、線上遊戲、網頁遊戲等各種專案,2015年離開公司成立「子亥工作室(HayatoWorks)」開始獨立開發活動。在這次政大的產官學合作計畫當中,負責原住民 XR 專題的互動遊戲製作。 「什麼都摸得到」企劃是緊密串接各部門 […]

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政大與東森合製節目《部落抓風味》入圍金鐘生活風格節目獎

由國立政治大學、東森集團與原住民族委員會(簡稱原民會)共同攜手製作,本校產創總中心與原住民族研究中心提供指導與協助的原住民文化紀錄節目「部落抓風味」入圍第57屆金鐘獎「生活風格節目獎」。 本屆「生活風格節目獎」入圍節目眾多,競爭激烈,包括誰來晚餐等節目皆為一時之選,能夠在諸多優異節目中脫穎而出,是對 […]

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XR專題|搭熱氣球看部落 用VR呈現狀態而非劇情——專訪《金盆洗手》潘志遠導演

負責原民部落VR專案《部落抓風味》影視製作的潘志遠導演,畢業自世界新專、北京電影學院導演碩士,2005年以《指間的重量》獲得金馬獎5項提名,潘志遠目前正在就最新電影《金盆洗手》進行後期製作。 1989 年,潘志遠進入傳播界,在老三台當了5年助理之後,由於深受大陸第五代導演張藝謀、陳凱歌等人的影響,也 […]

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【BIG人物】讓每個人都有發揮的舞台——專訪安勤科技副總經理練良光

現為安勤科技副總經理的練良光,畢業自聯合工專電子科、政治大學企研所企家班,過去曾在多家科技公司擔任研發部資深主管。從二專畢業至今超過三十年的時間,從小工程師到科技公司高階管理人員,練良光說「換工作不是因為遭遇挫折,也不是為了更高待遇,而是為了追求更好機會。」 「追求更好機會」的職涯歷程 年輕時為了累 […]

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【BIG人物】工藝讓人認識自己,挑戰激發學習熱情——專訪台灣美術工藝學校創辦人 陳明輝

2007年,在國藝會擔任研發專員的陳明輝開始接觸工藝產業,他發現台灣工藝品質很好卻缺乏銷售管道,不僅面臨了生產人才不足的困境,產業外的人們對生活中的工藝品也缺乏意識與了解。為了解決台灣工藝產業的問題,陳明輝毅然離開國藝會,決心為台灣的工藝產業付出。他先是創辦了「河邊生活」專賣台灣工藝品,從產製到銷售 […]

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【BIG人物】一人團隊從頭做 觀照自己為首要-專訪信義學堂策展人蕭雅雯

蕭雅雯,信義學堂策劃人,現就讀政大行政管理碩士,11年的默默耕耘,年近百場的演講,對完成事務的強大信念感,讓信義學堂逐漸成就現在的樣態。 開啟名為「信義學堂」之窗 1人團隊從頭起 廣電系畢業的蕭雅雯,大二時期,便進入當時業界領頭羊的電視台TVBS實習,跑得比同學都還前面的她,也順利在畢業那 […]

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【BIG人物】專訪連續創業家林宜儒:「創業須回到自己真正擅長、有熱情的事。」

2019年,成立 Kaik 軟體服務供應商,主打產品 Teachify 開課快手的連續創業家林宜儒,畢業自政大資管所,他的人生被稱為一部「創業紀錄片」,至今已有近 20 年的創業經歷。大學時創立「 Inside 硬塞的網路趨勢觀察」,後來陸續成立食譜社群網站「 iCook 愛料理」、洗衣服務「 Ku […]

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【BIG人物】帶動區域繁榮與文化理解,為生活帶來更多樂趣——專訪實境遊戲公司山中猴子創辦人雷竣宇

創辦實境遊戲公司「山中猴子」的雷竣宇,大學讀的是政大教育系。雷竣宇不像很多大學生對未來茫然,他明確知道自己將來的方向,所以在修讀教育系課程的同時,一邊準備企業管理研究所的考試,結合大學的教育專業的和碩班的企管專業,擁有兩項跨領域的專長。 研究所畢業後,雷竣宇先到業界工作,從中學到了一些企業營運經驗, […]

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